英雄聯盟老版符文天賦
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英雄聯盟天賦符文是什么 有什么區別
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英雄聯盟LOL符文、天賦問題
先知和火人的符文和天賦可以用一般的“紅色 法穿,黃色 護甲,藍色 成長法強,精華 固定法強,天賦是21 0 9,正常APC天賦就可以”。流浪的符文和天賦比較特殊,我個人是“紅色 穿,其他都是成長法力值,天賦是12 9 9“。推薦你去多玩英雄聯盟論壇學習。
一套APC符文 12300 -
英雄聯盟(LOL)符文天賦
天賦沒什么變化。
符文主要是黃色固定護甲降低,成長護甲增高了??梢钥紤]換成生命值。
藍色雕文,冷卻縮減增強,可以考慮上單和中單打上冷卻百分之5.
紅色固定不變。
目前還沒有大神更新出符文配置,再等一兩天吧,論壇估計就有了。 -
英雄聯盟的符文和天賦
天賦的話一共有10頁
樓主10頁都設好
,每次開始玩什么英雄可以選擇對應的天賦
符文也有2頁可以選擇
不用每次游戲都重新加 -
新版本英雄聯盟和以前的天賦有區別嗎
你好
這次區別非常的大,看得出設計團隊是研究了大量數據才做出的改動
首先是各個天賦都變得非常合理。
1.所有強化召喚師技能的天賦都被放在了第一排,并且只要一個點數就可以,并且根據不同角色,把幾個召喚師技能都放在了一起強化,避免了天賦點數的浪費
2.最大的增加就是法師了。以前法師只能選擇9/0/21的天賦,因為實在沒別的天賦可以選擇,但這次改版之后,有大量的天賦可以加,可以說這次法師系真的是加強了。
3.輔助系是第二的,大量的輔助天賦,加經驗、移動速度、工資等等??梢哉f讓輔助更加靈活
4.第三個加強的就是戰法雙休的人。這次的進攻系很給力,物理穿透、法術穿透都有了,并且攻擊、法強、物理暴擊、減CD,我預感阿卡利、賈克斯、不詳、EZ等混合型輸出的人要逆天了
5.這次終于把APC,ADC跟分了開來,讓CARRY在選擇天賦的時候更加的有針對性,保證了天賦就是為了某個角色設計這樣一個概念。想想以前,純物理DPS為了點攻擊系天賦,為了湊足4點,不得不加一點非物理天賦,多蛋疼啊。
總得來說這個天賦終于開始想魔獸世界的天賦精神靠攏了,設計理念是正確的,我表示看好LOL的策劃人員 -
舊版本的lol是不是沒有基石天賦
以前的lol只有符文,后來加了才加的天賦
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